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不只要懂 AI,還要懂怎麼當一個有創意的人

#創意思考 #未來趨勢 #設計思考 #教育職場

讀完這篇,你會知道:

  1. 為什麼傳統的職涯「階梯」正在消失,以及「爬牆型職涯」是什麼意思
  2. Nature 調查 6,000 位研究者,他們認為真正重要的研究能力是什麼—這和我們對 AI 時代的想像大不相同
  3. 創意在 AI 時代究竟是裝飾品還是核心競爭力,以及你現在可以做什麼

思考的起點

你有沒有發現,最近越來越多人說「要培養創意」,但真正在談怎麼培養的,少之又少。

「AI 時代要有創意」這句話出現的頻率,大概和「要終身學習」差不多—聽起來正確,但說完之後,大家往往不知道下一步是什麼。

這不是一個理論問題,而是一個正在發生的現實:LinkedIn 最近公布的數據指出,預估到 2030 年,多數職位所需的技能將有約 70% 發生改變,主要原因是 AI 正在重新定義哪些任務需要人來做、哪些不需要。在這個背景下,「有創意的人」和「沒有創意的人」,在職場上的差距將越來越大。

同一時間,Nature Index 在 2026 年 4 月發布了一份調查,詢問了全球 6,000 位研究者,讓他們選出三個最影響研究成果學術衝擊力的因素。排名第一的答案,是「新穎、創新、原創的發現」—有 84% 的研究者選了這個選項,遠高於第二名「嚴謹的研究方法」(70%),以及第三名「發表在高影響力期刊」(39%)。

這個結果很有意思。在一個 AI 可以快速生成大量研究假說、協助數據分析的時代,科學社群最重視的依然是「原創性」—不是更快、不是更多、不是更精確,而是「是否帶來了前所未有的視角」。

這讓我們想問一個更大的問題:在你自己的工作裡,什麼叫做「有原創性的貢獻」?而這種貢獻,是可以被練習和培養的嗎?



職涯的「梯子」正在消失,換成一面「牆」

在 AI 快速改寫工作內容的時代,非線性的職涯路徑不是例外,而是新常態。

LinkedIn 首席經濟機會長 Aneesh Raman,在今年出版的新書《Open to Work》中,用了一個很有畫面的比喻來描述職涯的變化:

過去,職涯像是爬梯子—一格一格按順序往上,路徑清楚,規則明確。拿到學位、進入公司、升職加薪,這套劇本在過去幾十年裡非常穩定。但 AI 正在讓這把梯子開始動搖——不是說梯子完全不存在了,而是說它不再是唯一的路,甚至不再是最好的路。

Raman 說,未來的職涯更像是在爬牆。牆上有很多不同的路線,你可以往上、往側、往斜的方向走,路徑的選擇取決於你的能力、興趣和每個當下的判斷。有時候你需要先橫移幾步,才能找到往上的空間;有時候看似退後一步的選擇,其實是在開啟一個新方向。

他自己的職涯就是這樣—從 CNN 中東記者,到歐巴馬競選活動的無薪實習生(一個他自己形容為「職涯中風險最大的決定之一」),再到加州州政府的經濟策略顧問,最後到 LinkedIn 擔任現職。每一步都不是線性的,但每一步都是有意識的選擇。

這個比喻之所以重要,不只是因為它描述了職涯形狀的改變,更是因為它改變了我們應該問自己的問題。爬梯子的問題是:「下一格在哪裡?」爬牆的問題是:「我想往哪個方向走,而我現在有哪些能力支撐我走過去?」

後者需要的,正是我們常說的「自我認識」和「創意」—知道自己是誰,知道自己能做什麼,並且在面對不確定性時,仍然能找到屬於自己的路線。

創意不是天才的特權,是一種可以練習的判斷力

創意的本質,不是想出別人沒想到的點子,而是在熟悉的事物之間,找到別人沒看見的連結。

LinkedIn 在五個 C 的框架中,把 creativity(創意)列為 AI 時代最核心的人類能力之一。但很多人聽到「創意」,第一個反應是:「我不是那種有創意的人。」

這個自我設限,往往來自對創意的誤解。我們把創意和天才、靈感、藝術才能混在一起,以為創意是某種與生俱來的特質,有就有,沒有就沒有。但從認知科學和創意研究的角度來看,這並不正確。

創意更準確的定義,是在不同的概念、情境或領域之間,建立出有意義的新連結。這種能力,是可以透過刻意練習來強化的。而它最重要的原料,是兩樣東西:廣度(接觸多元的領域和視角)和好奇心(願意在看似不相關的事物之間停下來想一想)。

Nature 的研究者調查印證了這一點。在研究成果的學術衝擊力排名中,「跨學科或跨領域」被 27% 的研究者選為重要因素。這個比例乍看不高,但放在脈絡裡很有意義—在一個高度分工的學術世界裡,仍然有超過四分之一的研究者認為,跨越邊界的視角是帶來高影響力的關鍵之一。

Raman 在談創意的實踐時,給了一個很具體的建議:不要只探索你正在嘗試進入的那個職位,要同時去看周邊相關的其他機會,思考自己在哪些方向上具備競爭力。這其實是一種創意思維的練習—拓寬視野,找到不只一條路。

另一個建議,是改變使用 AI 工具的方式。他說,不要用 AI 幫你找答案,而是用 AI 幫你想清楚如何更好地學習一件新事物。這個差別很微妙,但非常重要—前者讓你依賴工具,後者讓工具強化你的思考。

好奇心,是創意的前置作業

沒有好奇心,就沒有可以被連結的素材,也就沒有真正的創意。

五個 C 裡面,curiosity(好奇心)排在 creativity(創意)之前,這個順序不是偶然的。

好奇心的作用,是讓你持續累積認知的原料。一個對很多事情都感到好奇的人,腦中有更多不同領域的素材;而創意,往往就是在這些看似不相關的素材之間,突然看見了一個可以串連的方式。

Nature 的調查裡有一個數字值得特別注意:只有 15% 的研究者認為「確認或複製前人的研究發現」是高影響力研究的重要因素—這是所有選項中最低的比例。換句話說,在科學社群裡,最不被重視的,是把別人做過的事再做一遍;最被重視的,是帶來前所未有的新視角。

這和好奇心的關係非常直接:願意去探索沒有人探索過的方向,才有機會帶來真正的新發現。而這種意願,來自好奇心,不來自效率。

Raman 說,他現在教自己的孩子使用 AI 的方式,是問「我可以怎麼更好地學習這件事,或體驗這件事」,而不是「答案是什麼」。這背後的邏輯,是讓好奇心帶領學習,而不是讓效率替代學習。

對職場中的人來說,這個邏輯同樣適用。在你的工作裡,有沒有什麼你一直想搞清楚但還沒有時間深入的問題?有沒有什麼看似和你現在職位無關、但讓你感到興趣的領域?這些問題本身,就是好奇心的訊號;而跟著這些訊號走,往往是創意發展最自然的起點。

爬牆,也需要一套設計的思維

設計思考的核心,正是在不確定的情境中,找到屬於自己的前進路線。

2026 年 4 月,泰國帕亞帕大學(Payap University)啟動了一項以「設計思考與變革領導力」為主題的工作坊,主題是:Building Change-Ready Cultures—如何建立一個「準備好迎接變革」的組織文化。

這個主題和爬牆型職涯的邏輯有一個深刻的交集:不管是個人還是組織,在快速變動的環境裡最需要的,都不是一個完美的計畫,而是一種「能夠在不確定中持續前進」的能力。

設計思考提供的,正是這樣的思維框架。它不要求你在開始之前就知道所有的答案,而是教你如何透過觀察、提問、快速實驗和學習,在行動中逐步找到方向。這種方法,和爬牆的比喻非常吻合—你不需要在出發前就看清整面牆,你只需要找到下一個可以踩穩的位置。

在個人的職涯發展上,設計思考的方法論同樣有用。如果你對自己的下一步感到茫然,與其等待一個清晰的答案,不如試著先問:「我對哪些事情有好奇心?我願意在哪個方向進行一個小規模的實驗?」這些問題,往往比「我的下一個職位應該是什麼」更容易有行動性的答案。

這也解釋了為什麼設計思考在 AI 時代並沒有過時,反而更加重要—因為 AI 解決了很多「執行」的問題,但解決不了「方向」的問題。知道要往哪裡走,仍然需要人的判斷、好奇心和創意。

我們的觀點

創意不是 AI 時代的點綴,而是讓你繼續是「你」的核心能力。

Nature 的 6,000 位研究者告訴我們,即使在科學這個最重視方法和嚴謹性的領域,原創性依然是最被珍視的東西。LinkedIn 的數據告訴我們,職涯的路徑正在從可預測變成不可預測。這兩個訊號放在一起,指向同一個方向:在 AI 能夠做越來越多「把已知的事情做好」的事情之後,「做前所未有的事」的能力,正在變得越來越稀缺,也越來越有價值。

但我們想提出一個更根本的觀點:創意之所以重要,不只是因為它是競爭優勢,更是因為它是一種讓工作保有意義的方式。

當 AI 可以完成越來越多規則性的任務,留給人做的事情,越來越是那些需要判斷、需要連結、需要理解他人的事。這些事情,本質上需要「你是誰」的投入—你的視角、你的經驗、你的價值觀。這不只是競爭力的問題,也是工作意義的問題:你在做的事情,有多少是只有你才能做的?

從這個角度來看,好奇心和創意的培養,不只是一種職涯策略,更是一種面對 AI 時代的生活態度:不把自己縮減成一個能被替代的功能,而是持續在自己的工作和生命裡,找到那些只有你能創造的連結和意義。

爬牆型職涯告訴我們,路徑可以是非線性的。設計思考告訴我們,方向可以在行動中找到。而好奇心和創意,是讓你有勇氣走出第一步,並且在過程中持續看見新可能的能力。

這不是 AI 能幫你做的。這必須是你自己的事。

本文關鍵概念速查

爬牆型職涯(Climbing Wall Career):

爬牆型職涯是 LinkedIn 首席經濟機會長 Aneesh Raman 提出的職涯模型,主張在 AI 時代職涯路徑已從線性的「爬梯子」轉為非線性的「爬牆」,允許橫向、斜向移動,強調方向的自主選擇而非按步就班的升遷。

五個 C(Five C's):

五個 C 是 LinkedIn 在新書《Open to Work》中提出的 AI 時代核心人類能力框架,包括 curiosity(好奇心)、creativity(創意)、courage(勇氣)、compassion(同理心)、communication(溝通力),被定義為 AI 難以複製的人類競爭優勢。

原創性(Originality):

原創性是指帶來前所未有視角或發現的能力,在 Nature Index 2026 年對 6,000 位全球研究者的調查中,「新穎、創新、原創的發現」是最多研究者選為高學術影響力關鍵因素的選項,比例達 84%。

跨學科視角(Interdisciplinary Perspective):

跨學科視角是指整合不同領域的知識和方法來解決問題,根據 Nature Index 的同一份調查,有 27% 的研究者認為「跨學科或跨領域」是研究高學術影響力的重要因素。

設計思考(Design Thinking):

設計思考是指以人為中心、透過觀察、提問、快速實驗和反覆學習來解決問題的思維方法,其核心價值在於幫助個人與組織在不確定的情境中找到方向,持續前進。

開放討論

在你的工作裡,最近有沒有讓你感到「這件事只有我才能做到」的時刻?那個時刻,是因為創意、好奇心,還是某種跨領域的視角?歡迎在留言區分享。

延伸思考

  1. 如果要你用「爬牆」而非「爬梯子」來描述你目前的職涯路徑,你下一步想往哪個方向走?
  2. 你最近對什麼事情感到好奇?這份好奇心,有沒有可能和你的工作產生連結?
  3. Nature 的研究者最看重「原創性」,在你的工作領域裡,什麼樣的貢獻算是「有原創性」?

資料來源

Nature Index (2026, April). What 6,000 researchers think about the future of science. Nature.

Roslansky, R., & Raman, A. (2026). Open to Work: How to Get Ahead in the Age of AI. HarperCollins.

Business Insider via AOL (2026). The career ladder is fading as AI reshapes work, LinkedIn exec says.

LinkedIn executive quoted in 6ABC Philadelphia (2026, April). LinkedIn executive urges job seekers to lean on "five C's" as AI reshapes work.

Payap University (2026, April). Design Thinking for Transformational Leadership: Building Change-Ready Cultures. ELPayap Workshop Report.


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